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Message par DPX Aiolia Lun 1 Nov - 10:48

Je lance ce topic pour mettre toutes les infos qui vous paresse intéressante sur notre cher console.


Avant toute chose, veuillez quitter cette page si vous ne voulez pas vous gâcher la bonne surprise que vous a préparé Treyarch pour Call of Duty : Black Ops. Cette annonce concerne le mode "zombies" du jeu, et pour l'occasion vous pourrez incarner des personnages spéciaux et autant dire, vraiment inattendus! Vous voilà donc prévenus.

[spoilers]
Apparu dans Call of Duty : World at War, le mode "zombies" vous mettait en situation de survie face à des hordes de soldats morts-vivants. Un décalage bien sentit pour un mode qu'avaient su apprécier les joueurs. Cette fois-ci, Treyarch pousse le délire encore plus loin.

Vous pourrez incarner John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara ou même Fidel Castro pour protéger le Pentagone des hordes de zombies! Vous voyez qu'ils peuvent faire preuve d'imagination chez Treyarch (franchement protéger le Pentagone avec Fidel Castro, si c'est pas fou çà!).

https://www.dailymotion.com/video/xfh1sc_call-of-duty-black-ops-zombies-gameplay_videogames

source: Kotaku
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Message par DARK massaii Mar 2 Nov - 17:57

bonne nouvelle pour les amateurs de Medal Of Honnor.

le jeu est très critiqué pour son multi de plus en plus gaché par les campeurs aux snip. un patch arrive pour corriger quelques bugs et modifier les caractèristiques des armes, ce qui devrait équilibrer un peu le tout. parcque c'est vrai que pour l'instant le sniper est largement favorisé.

<< article publié sur play 3 live.com >>

Nous découvrons aujourd'hui qu'un nouveau patch pour Medal of Honor ne vas pas tarder à faire son apparition. Nous vous proposons donc d'en découvrir les grandes lignes sans plus tarder.

GENERAL
■Correction du scenario lorsqu'un ami vous rejoint sur un serveur, qui provoquait un blocage.
■Rubans et médailles apparaissent sur des serveurs non classés
■Sauter et tirer en même temps réduit fortement la précision
■Ajout de l'emplacement de visée pour les jumelles dans le mode hardcore
■Retenir sa respiration et avancer en même temps ne vous met plus hors de portée
■Modifications du comportement des armes : voir les détails plus bas.
■Augmentation du nombre de points nécessaires pour gagner une partie en Contrôle de Secteur et Assaut d'Equipe (team deathmatch) !
■Augmentation du score de 1200 à 1400 points en Assaut d'Equipe
■Augmentation du score de 1800 à 2600 points en Contrôle de Secteur
■Diminution de la précision lorsque l'on tire sans viser
■Réduction de moitié du score, lors d'un enchainement de récompenses
■Ajustement du fusil de sniper, pour que les dégâts soient plus équilibrés par rapport aux autres armes des autres classes
■Augmentation du recul et de la dispersion : voir les détails plus bas
■Changement du temps d'immortalité à 1.9 seconde après l'apparition pour éviter de se faire tuer dès que vous apparaissez (spawn kill)
ARMES

Fusils d'assaut
■Augmentation du recul
■Augmentation de la dispersion des balles lorsqu'on ne vise pas à l'épaule
■Bug de dispersion corrigé
■Diminution des dégâts à courte portée
■Dispersion des balles augmentée lorsque l'on saute
• Carabines
■Augmentation du recul
Dispersion des balles :
■Augmentation de la dispersion des balles lorsqu'on ne vise pas à l'épaule
■Bug de dispersion corrigé
■Diminution des dégâts à courte portée
■Dispersion des balles augmentée lorsque l'on saute
Fusils de sniper
■Le Headshot provoque le plus de dégâts
■Moins de dégâts pour les tirs précipités (sans épauler)
■2 tirs nécessaires pour tuer, lorsqu'on touche le corps à longue distance (10 et plus)
■1 tir nécessaire pour tuer, lorsqu'on touche à courte distance (8m et moins)
■Augmentation du recul en semi-automatique
Dégâts localisés sur les soldats
■Tête (Headshots) : inchangé
■Corps : inchangé
■Bras et jambes : -20% de dégâts
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Message par DPX Aiolia Mer 10 Nov - 10:17

Black Ops affole les serveurs sur Xbox Live
Posté par Guillaume Bereni (AdG Gatuso) le 10/11/2010 à 10h32(maj 10/11/2010) | Source : Twitter
Vous êtes nombreux à avoir répondu à l'appel du devoir, très nombreux. Call of Duty : Black Ops confirme son statut de blockbuster de l'année. Selon un message posté sur son Twitter par Josh Olin (Treyarch), ce sont près d'un million de joueurs qui se sont connectés au Xbox Live pour jouer à Black Ops durant les premières 24 heures qui ont suivit son lancement.

Des chiffres vertigineux qui ont de quoi à donner le sourire à Treyarch. Chiffres d'autant plus impressionnants sachant qu'ils concernent uniquement le Xbox Live, Josh Olin n'ayant pas communiqué sur les chiffres PC et Playstation 3. Treyarch semble peu à peu confirmer la fin de son statut d'éternel suiveur.

On était même plus de 2 millions hier à jouer à ce jeu hier soir.
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Message par DPX Aiolia Mer 10 Nov - 10:19

Call of Duty 8
Rumeur : Call of Duty 8 au clair de Lune ?
Posté par Guillaume Bereni (AdG Gatuso) le 09/11/2010 à 18h24(maj 09/11/2010) | Source : Gamasutra
A peine arrivé, Call of Duty : Black Ops se fait déjà voler la vedette par son successeur pour 2011. Cette rumeur, née de sources proches de nos confrères de Gamasutra, révèle, entre quelques hypothèses tangibles, un élément qui pourrait changer le visage de la série à tout jamais.

Parmi les bruits de couloirs, celui persistant qui veut que les studios Sledgehammer prennent les commandes du prochain Call of Duty refait surface. Rien de bien transcendant me direz-vous. Par contre si je vous dis que la rumeur parle de marines dans l'espace ? Où êtes vous ? Je perds la communication... Xbox-Mag, on a un problème !


Si c'est vrai, cette série va devenir du grand n'importe quoi et je pense qu'a force d'en faire trop ça va la tuer.
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Message par DPX Aiolia Mar 16 Nov - 10:11

Alan Wake 2 confirmé avec Kinect ?
Source : Editeur
Nous savions depuis peu que Remedy, le développeur d’Alan Wake, préparait un nouveau projet AAA pour la Xbox 360. Nous en savons désormais un peu plus aujourd’hui par le biais d’une nouvelle offre d’emploi destinée à trouver un programmeur. Celui-ci devra notamment « maitriser les technologies de reconnaissance de mouvements telles que Kinect ». On y apprend également que le jeu concerné par l'offre tournera sur « une version améliorée du moteur d’Alan Wake ».

Alan Wake 2 officiellement confirmé et compatible Kinect donc ? S’il faudra attendre, bien entendu, une confirmation de la part du développeur finlandais ou de Microsoft, cette probabilité n’est pas à négliger, loin de là même !


Dernière édition par DPX Aiolia le Mar 16 Nov - 10:15, édité 1 fois
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Message par DPX Aiolia Mar 16 Nov - 10:14

Gears Of War échange sa tronçonneuse contre Kinect ?
Source : ign uk

Attention grosse rumeur ! le site Uk de IGN déclare aujourdhui qu'à l'occasion des Video Games Awards diffusés sur Spike TV, Microsoft pourrait annoncer le lancement de titres "actions" compatibles Kinect. Pour l'instant pas de quoi charcuter un locuste... Mais l'auteur de l'article précise que le fer de lance de cette annonce serait ni plus ni moins que Gears Of War !

Si, ni Microsoft ni Epic n'ont, pour l'instant, commenté cette rumeur, avouez que ça pourrait en jeter de lancer des grenades et surtout de tronçonner un locuste en gesticulant comme un psychopathe devant son écran ! L'auteur précise enfin que pour l'instant il est encore trop tôt pour savoir s'il s'agit d'un des premiers épisodes remis au goût du jour ou bien si Gears Of War 3 recevra de nouvelles fonctionnalités.

En attendant la fameuse soirée qui devrait se dérouler aux environs du 15 décembre, cette rumeur pourrait expliquer en partie le report de la sortie de Gears Of War 3. Et déclenchera sûrement les critiques acerbes des hardcore gamers.
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Message par DPX maxlamenace Ven 19 Nov - 15:25

Operation Flashpoint: Red River
Premier trailer pour le prochain opus de ce FPS Tactique et réaliste.
Moi j'ai beaucoup aimé le premier.